Курьером:
завтра, 200 руб.
г. Королев. Ленинская 12
бесплатно
Москва-Сити
бесплатно
Оно живое! Тьфу, то есть работает. Мир магии не стоит на месте: каждый день колдуны и изобретатели патентуют новые разработки. Великий воин Манус объявил тендер на постройку новой руки взамен утраченной в бою. В противостояние техники и магии вступили представители четырех гильдий. Узнать, кто же создаст руку, достойную могущественного воителя, можно в настольной игре Длань Мануса.
Клянусь, пять минут назад оно работало!
Секретная лаборатория готова к секретным испытаниям: максимум секретности!
- В игру вступают от 2 до 4 игроков, каждый представляет отдельную гильдию.
- Игра делиться на несколько фаз. В первой фазе мастера делаю открытия, магические или технические, открывая соответствующие карты.
- Рука состоит из трех элементов: кисть, предплечье, плечо. Каждый компонент является либо магическим, либо техническим.
- Собрав руку, игроки переходят к испытаниям в комнате-полигоне. Каждая часть комнаты отличается специфическим условиями: в одной части будет холодно, в другой – жарко, в третьей – влажно, в четвертой – с ухо.
- Тайным голосованием игроки выбирают, где именно будут происходить испытания. Рука, собранная из элементов воды будет хорошо чувствовать себя там, где влажно. Рука из паровых механизмов прекрасно проявит себя в сухих и жарких условиях.
- Цель краш-теста: узнать, какая рука обладает наибольшей разрушительной силой. Мастера поочередно уничтожают своими творениями мишени, зарабатывая призовые очки. Тот, кто набрал больше всего баллов становиться личным разработчиком Мануса и победителем игры.
Отлично, рука есть. Подходящая клюшка для гольфа, я надеюсь, идет в комплекте?
Настольная игра Длань Мануса – создавайте на века!
Игра Длань Мануса продолжает линейку фэнтезийных игр компании Интаглиф. Длань Мануса – интересная настольная игра, которая придется по вкусу и детям, и взрослым. Выдержанная в довольно мрачной стилистике игра станет прекрасным подарком для любителя фэнтези. Яркие, быстрые по времени партии не дадут игрокам заскучать, а игровой процесс заставить задуматься и построить настоящую стратегию: разработчики утверждают, что при создании игры они стремились минимизировать такой показатель, как случайность, и делали упор на тактику.